В Сети появилась новая информация об игровом долгострое Duke Nukem Forever, анонс которого был сделан еще в прошлом тысячелетии. Информацией, а точнее ее крупицами поделился глава 3D Realms Джордж Бруссард (George Broussard). Он отметил, что разработчики завершили очередной этап работы над игрой.
И хотя слово финальный употреблено не было, можно сделать вывод, что проект готов на 90 %, ведь по словам Джорджа у команды разработчиков на данный момент имеется 71 незавершенная задача. А в самом начале создания игры речь шла о 800-900 задачах. Путем несложных математических действий можно сделать вывод, что Duke Nukem Forever если и не находится на финальном этапе разработки, но очень близок к нему. Впрочем, подробностей о сюжете игры как не было, так и нет. Да и хотя бы примерную дату выхода проекта называть никто не решается.
Скромно и даже как-то неожиданно во второй день GDC 2009 состоялся анонс онлайнового сервиса OnLive, который может поставить крест на существовании не только консолей, но и избавить потребителей от нужды покупать новые, мощные «железки» для PC. Да и пиратство тоже отомрет. Скажите большое человеческое спасибо технологии онлайновых «облачных» вычислений, используемых в OnLive.
По сведениям отчёта PCGA, «PC – наиболее популярная игровая платформа из всех существующих. Ежегодный доход от продажи игр составляет около 11 миллиардов долларов. Это больше, чем доходы от продаж игр для консолей от Microsoft, Sony и Nintendo. PC-гейминг лидирует даже в Северной Америке и Западной Европе, где консоли получили большее распространение, чем в остальной части мира. Общий доход от продаж компьютерных игр на этих территориях в 2008 году составил около 6 миллиардов долларов».
Известный издатель Take-Two Interactive обнародовал список релизов на 2009 год.
* Beaterator (TBA)
* BioShock 2 (TBA)
* Borderlands (Xbox 360, PS3, PC)
* Don King Boxing (Wii, DS)
* Grand Theft Auto: Chinatown Wars (NDS)
* Grand Theft Auto IV Second Episode (Xbox 360)
* Mafia II (Xbox 360, PS3, PC)
* Major League Baseball 2K9 (PSP)
У вас когда-нибудь была приставка SEGA Mega Drive? О, тогда вы понимаете, с каким трепетом мы вскрывали коробочку SEGA Mega Drive Ultimate Collection. 40 легендарных хитов. Бездонная ловушка для свободного времени. Если, конечно, вас не плющит от доисторической графики, а нервы готовы выдержать на широкоформатном экране телевизора интерфейс, заточенный под разрешение 320х224. Естественно, не все читатели (в силу возрастных факторов) могут присоединиться к кружку ветеранов и смахивать друг другу скупые слезы со словами: «Эх, были игры в наше время, не то, что нынешнее племя…». Однако любопытствующие могут запросто обнаружить для себя ворох отличных проектов, выдержавших проверку временам (15-20 лет!) и успешно переживших несколько поколений консолей.
Guinnes World Records выпустила интересный список — 50 самых важных и влиятельных видеоигр за всю историю гейм-индустрии. Список, по заявлениям, был составлен «чокнутой командой гейм-экспертов», которые расположили игры в зависимости от их первоначального влияния, наследия, отдачи, геймплея и даже от упаковки!
Список появился в новом замечательном Gamer’s Edition 2009 «Книги рекордов Гиннеса». Издание это уже получило прекрасные отзывы от критиков, отметивших первое в истории литературное издание подобного рода. Но, довольно отвлекаться, перейдем к списку:
Девелоперы Half-Life – компания Valve – обнародовали системную конфигурацию компьютеров, которые стоят у них в студии и являются инструментом как для разработки игр, так и для поддержки собственных сетевых сервисов (например, онлайнового магазина Steam).
Врятли эту информацию стоит принимать в качестве руководства к действию и обзаводиться такими же машинами. Однако, такой ход Valve позволяет получить общее представление о том, что нужно сегодня для создания качественных компьютерных игр.
По словам представителей Valve: «мы всегда очень серьёзно относимся к конфигурации наших рабочих станций. Мы стараемся регулярно обновлять комплектующие своих систем и увеличивать их производительность. Мы делаем это каждые 18 месяцев».
Восемь геймеров приняли участие в официальном соревновании по знаменитой игре F.E.A.R. 2. Действие было поделено на две части. В первой они должны были поместить руки в специальный отсек.
Главной задачей являлось продолжение игры, а пикантность ситуации придавали жуки, змеи, крысы и другие существа, ползающие по их рукам.
Победителю первой части предстояло пройтись по подземным этажам одного из особняков в Лондоне. Конечно же, без света, с одним фонариком, кучей страшных звуков и прячущейся за дверью Альмой. В конечно итоге мучения того стоили ведь главным призом является Xbox 360 и 42-дюймовый телевизор.
Появился первый эпизод сериала "Побег из Города-17", который снимают режиссеры Дэвид и Иэн Пертшезы в любительской студии The Purchase Brothers Сериал позиционируется как фанатское творчество со скромным бюджетом и пока не известно имеет ли к компании VALVЕ какое либо отношение.Авторы удачно совмещают кадры из игры с живым видео. В первой части двое бойцов сопротивления отстреливаются от преследователей, прячась среди железнодорожных вагонов. Также для затравки создатели включили в эпизод сцены из будущих серий, где появятся зомби с "хед-крабами" на голове...