Новости

Tags: StarCraft

Руководство Blizzard решило преподнести геймерам сюрприз. Как заявил глава компании Майк Морхейм, что стратегия StarCraft 2 появится на прилавках уже в этом году. Но, тут же сделал он оговорку, это произойдет лишь случае, если игра будет готова целиком и полностью. Паблишеры, что приятно и понятно, не хотят нас с Вами разочаровывать недоделками, именно поэтому игру будут доводить до состояния конфетки, и только потом - в добрый путь, родная!

Напомним, бета-тестирование игры началось 7 мая.

 

Новый тайтл анонсирован всего за несколько дней до E3. Это ещё один проект по мотивам фильма. На этот раз «под раздачу» попадли «Пираты Карибского Моря».  Разработкой заправляют умельцы из Propaganda Games, на счету которых числится последний сиквел Turok. В роли издателя выступает компания Disney. Pirates of The Carribean: Armada of The Damned позиционируется как экшн-RPG, которая, в противовес большинству тайтлов «по мотивам», будет приквелом к истории, изложенной в трилогии «Пираты Карибского Моря». Нашим протеже будет не герой фильма, а совершенно посторонняя личность (возможно, это будет тот дядя на скриншоте), которая, продвигаясь по сюжету и исследуя игровые локации, будет прокачивать свои навыки, снижать популяцию всяческих монстров и формировать репутацию среди местных аборигенов.

 


Глава Ubisoft Ив Гильмо недавно сообщил о финансовом состоянии его компании, и обмолвился о том, какую сумму придется отдать за одну из самых ожидаемых игр этого года — Assassin’s Creed 2.

«В течение всего года мы продолжали активно прорабатывать долгосрочный потенциал компании. Мы увеличили инвестирование на 84 миллиона [евро], наняли свыше 1300 сотрудников, приобрели 5 сторонних студий и создали 4 своих».

«Наш план строится, прежде всего, на создании более крупных и более качественных проектов… Это потребует больше вложений, что скажется на стоимости нашей продукции. Например, вторая часть Assassin’s Creed будет дороже приблизительно на 20% по сравнению с первой… Но она будет и гораздо лучше оригинала».

Остается надеяться, что повышение стоимости игры будет эквивалентно повышению ее качества, иначе Ubisoft грозит недовольство геймеров по всему миру, учитывая популярность франшизы.

 

Один из команды разработчиков, занимающихся разработкой своеобразной градостроительной MMO-игры Cities XL, под ником Gregory (известный также как Monte Cristo), опубликовал на официальном сайте проекта материал, посвященый особенностям как одиночного, так и многопользовательского режимов игры. Так стало известно, что каждый игрок сможет построить и контролировать до пяти городов одновременно. Огромное внимание уделено взаимодействию между геймерами: необходимо будет вести торговлю, а также заключать союзы, чтобы совместно строить наиболее величественные и дорогие постройки. При этом от стиля игра каждого конкретного человека зависит положение дел на всей виртуальной планете: например, крупные промышленно развитые города будут оказывать негативное влияние на атмосферу.

Для того, чтобы проверить положение дел в свои городах игроку не нужно будет иметь копию Cities XL на руках – достаточно компьютера с выходом в Интернет и любого браузера. Также разработчики, наконец, раскрыли информацию о стоимости подписки на игру: доступ в онлайн-режим обойдется в 7 евро ежемесячно либо 30 евро при покупке подписка на полгода.

Новый ужастик для консоли Wii анонсировала компания Xseed Games. Называться хоррор будет Ju-on: The Grudge и выйдет в ноябре 2009г в Северной Америке. В Японии Ju-on появится уже 30 июля, а вот когда в него сможем поиграть - пока не сообщается.

Новая игра основана на серии фильмов Ju-on (в российском прокате - "Проклятие"), режиссером которых является Такаси Симидзу (Takashi Shimizu). Игра представляет собой приключенческий триллер, в котором геймеру предстоит путешествовать по темным мрачным локациям. Разработчики подчеркивают, что сам Такаси Симидзу привлечен к созданию Ju-on: The Grudge в качестве консультанта.

Хорошие идеи, как и хорошие вещи, не пропадают и на полках в магазинах не залеживается. Именно так рассудили японские господа из компании Cellius (совместное предприятие Sony Computer Entertainment и Namco Bandai) и решили создать игру на основе ставшего легендарным аниме Евангелион. Не трудно догадаться по названиям учредителей фирмы, что игра будет создана эксклюзивно для PlayStation 3. Дополнительных подробностей пока не сообщается.
 

Компания Take-Two наконец назвала точную дату выхода Bioshock 2, но тут же заявила, что вовремя не выйдут два других проекта - Mafia 2 и Red Dead Redemption. Хотя совсем недавно заявлялось, что обе игры выйдут не позднее конца октября этого года. Теперь же релиз игр затерян в огромном временном промежутке - между 01.11.2009 и 30.04.2010. Разработчики оправдывают себя тем, что собираются сделать из обеих игр конфетки.

Вернемся к Биошоку, о котором уже упоминали. Релиз этого антиутопичного шутера состоится 30 октября 2009 года.

Разработчики отечественного «долгострой-симулятора» «Дальнобойщики 3: Покорение Америки», ребята из компании SoftLab-Nsk, наконец-то определились с датой выхода своего творения, о котором многие геймеры уже позабыли. Игра появится в продаже..., нет, не в мае и даже не в июле, а лишь 27 ноября 2009 года. Разработчики уверяют, что в отличие от двух предыдущих частей в третьей версии игроку предстоит кататься по виртуальным аналогам реальных калифорнийских трасс - от Сан-Франциско до Рино, от Юрики до Сан-Диего. Геймер будет не только перевозить грузы из точки А в точку Б, но и участвовать в увлекательных гонках на грузовиках, завоевывая уважение корпоративных клиентов. На КРИ 2009 игра получила звание «Лучшая игра-симулятор КРИ 2009».

Чилийская студия ACE Team анонсировала сиквел игры Zeno Clash. Вторая часть необычного экшена пока не имеет даты выхода.

Разработчики сообщили, что сиквел продолжит события первой игры и геймеры вновь встретятся с Папомамой (Father Mother), таинственным Големом, а также новыми не менее яркими персонажами. По словам создателей, в сиквеле появится открытая концовка, которая увеличит свободу действие игроков. Также новый проект станет в несколько раз масштабнее своего предшественника. Кроме того, в Zeno Clash 2 будет доработана боевая система и появятся ролевые элементы.

Напомним, продажи русской версии первой части игры стартовали на прошлой неделе. Проект создан на движке Source от Valve, что позволило ярко и красочно изобразить мир, где обитал доисторический человек. Разработчики с юмором подошли к созданию персонажей, да и сам сюжет отличается ироничностью.